El wired es el sistema que convierte una sala normal en algo con lo que se puede jugar. Son muebles que se colocan como cualquier otro y que, combinados, hacen que pasen cosas: que se abra una puerta, que un mueble se mueva, que alguien gane puntos o salga disparado a otra sala.
No hay que saber programar. La lógica se monta juntando piezas, y con entender tres tipos ya se puede hacer casi todo.
Los tres tipos de wired
- Disparadores (los verdes): dicen cuándo pasa algo. Al entrar alguien en la sala, al pisar un mueble, al decir una palabra en el chat, cada X segundos…
- Efectos (los morados): dicen qué pasa. Mover un mueble, teletransportar, dar puntos, cambiar el estado de algo.
- Condiciones (los azules): ponen un pero. Solo si el jugador lleva cierta placa, solo si está en cierta zona, solo si el mueble está apagado.
La regla básica: un disparador y un efecto en la misma baldosa se entienden entre sí. Las condiciones se ponen también ahí y filtran lo que el disparador deja pasar.
Tu primer juego, paso a paso
Vamos con lo más simple que ya se siente como un juego: una baldosa que abre el paso.
- Compra en la tienda, en Construcción → Wired, un disparador «al entrar en la baldosa» y un efecto «mover mueble».
- Coloca los dos wired en la misma baldosa del suelo, uno encima del otro.
- Pon una silla, una valla o lo que quieras usar de puerta, unas casillas más allá.
- Abre el efecto «mover mueble», pulsa en «seleccionar muebles» y elige la puerta. Indícale que se aparte una casilla.
- Sal del modo construcción y pisa la baldosa. La puerta se mueve.
A partir de ahí todo son variaciones. Cambia el disparador por «al decir algo en el chat» y tendrás una contraseña. Añade una condición de placa y solo pasarán quienes la tengan.
Errores típicos de la primera vez
- Los wired en baldosas distintas. No se hablan entre sí. Tienen que estar apilados en la misma casilla.
- Olvidar guardar. Cada wired tiene su botón de guardar dentro de su ventana. Si cierras sin guardar, no se aplica nada.
- Probarlo en modo construcción. Muchos disparadores no se activan mientras estás colocando muebles. Sal del modo construcción para probar.
Cuando le pilles el punto, el wired es la diferencia entre tener una sala bonita y tener una sala a la que la gente vuelve.